Ah mundo corporativo, esse lindo! Sempre que grandes fusões são anunciadas aparecem um monte de executivos: “Nada vai mudar, as coisas vão apenas melhorar, a empresa vai se tornar mais forte…”
Daí a poeira abaixa, e o bilhete azul corre solto…
O blog Kotaku, que deu a notícia em primeira mão, e o Newsarama que atestou a veracidade da notícia com uma fonte, a LucasArts empresa responsável pelos jogos baseados em Star Wars, Indiana Jones e outras franquias clássicas não existe mais como empresa, apenas como uma marca de propriedade da Disney, sendo usada apenas para licenciar games de Star War e outras franquias que a empresa possui os direitos.
Na tentativa de dourar a pílula, a LucasFilm soltou uma declaração dizendo que a mudança de foco se deu para “minimizar os riscos da companhia e “para atingir um portfolio melhor de jogos baseados em Star Wars” indicando que jogos das franquias devem sair por outras produtoras.
Dois games que estavam sendo desenvolvidos: “Star Wars-First Assault” e “Star Wars 1313” foram cancelado, com chance apenas desse último ver a luz do dia em algum momento. Cerca de 150 pessoas foram demitidas.
Mesmo sem figurar entres as principais desenvolvedoras nos últimos anos, o fim da LucasArts não deixa de ser triste devido a sua relevância histórica: o game Rebel Assaul é até hoje considerado o motivo da popularização dos CD-ROM (A.K.A.: Kit-multimidia) para computadores pois foi o primeiro grande jogo a vir nesse formato.
Além das franquias baseadas nos filmes a empresa foi responsável por jogos clássicos como: The Secret of Monkey Island, Maniac Mansion, Sam & Max, Grim Fandango, Full Throttle entre outros.
#RIPLUCASARTS